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Viver na Coreia, descomplicado

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PS5 por 900K KRW? — a chipflação engoliu tudo, dos consoles aos PCs

Enquanto a IA fica com quase toda a memória, os preços dos semicondutores disparam. Pela primeira vez nos 50 anos de história dos consoles, os preços subiram, e os PCs de 500 dólares correm risco de desaparecer. Vamos entender, em sequência, desde a causa da chipflação até a estratégia de Sony vs Nintendo e o possível fim dos PCs de entrada.

Updated May 4, 2026

Os preços dos semicondutores de memória subiram muito, então o aumento de preço dos aparelhos para jogos está se tornando realidade. Esse fenômeno está sendo explicado pelo efeito da "chiplação", em que os preços dos chips sobem. A Coreia é o maior produtor mundial de semicondutores de memória, mas não consegue evitar o impacto desse aumento de preços. A Sony aumentou os preços imediatamente, e o PS5 subiu 100 dólares, enquanto o PS5 Pro subiu 150 dólares. Esse aumento pode deixar maior o peso para os consumidores que querem comprar videogames. O presidente da Nintendo disse que vai focar em garantir uma cadeia de suprimentos estável, mais do que no preço. Então, a reação de cada empresa é diferente, mas o problema no fornecimento de peças parece ser um motivo importante. A reportagem disse que o segmento de PCs básicos abaixo de 500 dólares vai desaparecer completamente até 2028. Essa previsão quer dizer que a chiplação afeta não só os videogames, mas também todo o mercado de eletrônicos.

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Introdução

PS5 por 900K KRW?

Em abril de 2026, a Sony aumentou o preço do PS5 Pro para 899 dólares (cerca de 1.3M KRW). O PS5 básico também foi para 649 dólares (cerca de 940K KRW). Para comprar um console, agora precisa de dinheiro suficiente para comprar uma geladeira usada.

Mas isso não é só problema da Sony. O Galaxy Fold7 subiu 190K KRW, o Galaxy Book aumentou 1M KRW, e a Gartner (a maior empresa de pesquisa de TI do mundo) alertou que 'os PCs de 500 dólares vão desaparecer até 2028'. A causa é a mesma para tudo.

Chipflação (Chipflation). É uma palavra feita de Chip (semicondutor) + Inflation (inflação). Em resumo, como os semicondutores ficaram caros, todos os produtos que usam semicondutores também ficaram mais caros. E quando você descobre a causa real dessa chipflação, talvez fique surpreso. É a IA.

ℹ️O que este artigo mostra

Causa da chipflação (a IA fica com quase toda a memória) → a ironia dos semicondutores coreanos → 50 anos de história dos preços dos consoles → comparação de estratégia Sony vs Nintendo → até a previsão do fim dos PCs de entrada, vamos analisar tudo em sequência.

Causa

Chipflação — a IA devorou toda a memória

A história começa nos data centers de IA. Para rodar grandes modelos de IA como ChatGPT, Gemini e Claude, precisa de GPU. Mas uma única GPU usa 96 chips DRAM. Isso é chamado de HBM (High Bandwidth Memory, memória de alta largura de banda), e é uma estrutura em que chips DRAM comuns são empilhados verticalmente, como um prédio de apartamentos de 16 andares.

Em 2022, os data centers de IA consumiam 20~30% da memória mundial. E agora, em 2026? 70%. A IA está sugando quase toda a produção de memória. Então, claro, a memória para consumidores comuns começou a faltar.

E o resultado? O preço de um chip de memória DDR4 8Gb (gigabit) subiu de $1.35 há 1 ano para $13. 10 vezes. A BlackRock (a maior gestora de ativos do mundo) chegou a escrever em um relatório que 'a DRAM subiu 17 vezes em 1 ano'.

Uma memória DDR5 16GB para PC custa 400K KRW. Com o preço de uma só, dava para comprar 3 notebooks usados. Pelo menos até 1 ano atrás.

E agora o problema não é só da memória. Os preços também começaram a subir nos semicondutores não relacionados à memória e até nas foundries (fabricação terceirizada de semicondutores). Os especialistas chamam isso de 'segunda rodada da chipflação'. As remessas de smartphones caíram -12.9%, e as de PCs -11.3%. Como está caro, as pessoas não compram.

⚠️Mudança no preço da DDR4 8Gb

Há 1 ano: $1.35 → agora: $13. Alta de 10 vezes.

Segundo a BlackRock, a DRAM subiu 17 vezes em 1 ano. Os wafers de HBM têm lucro 5 vezes maior que a DRAM comum.

Dados

A memória engolida pela IA

Isto mostra a participação dos data centers de IA na produção mundial de memória. Passe o mouse sobre os pontos.

0234770(%)(Ano)IA entra de vez2022202420252026
Coreia

A ironia da Coreia — a Samsung ganha e a Samsung aumenta

Aqui não dá para não falar da Coreia. Porque 75% do DRAM do mundo é produzido na Coreia. Se juntar Samsung Electronics (36%) e SK Hynix (34), dá 70%. Ou seja, a Coreia é ao mesmo tempo o centro da chipflação e quem mais ganha com isso.

A SK Hynix teve lucro operacional de 47 trilhões 2 cem milhões KRW em 2025 — o maior da história e, pela primeira vez, passou o lucro operacional total da Samsung Electronics (43 trilhões 5 cem milhões KRW). E a Samsung ganhou 57 trilhões 2 cem milhões KRW só no 1º trimestre de 2026. Foi o maior valor da história para um trimestre, com +755% em relação ao mesmo período do ano anterior.

A BlackRock analisou que 'Coreia, Taiwan e Japão são os países que mais se beneficiam da chipflação'. Na prática, a previsão é que o lucro operacional somado de Samsung + SK em 2026 passe de 370 trilhões KRW. Isso é um valor igual a cerca de 15% do PIB da Coreia.

Mas tem uma ironia. O preço da memória feita pela Samsung sobe → então os celulares e notebooks feitos pela Samsung também ficam mais caros. O Galaxy Z Fold7 1TB ficou +193,600KRW mais caro que o modelo anterior, o Galaxy Book6 Pro subiu +1M KRW em comparação com o anterior, e o LG Gram Pro AI também subiu +cerca de 500K KRW.

💡A ironia da Samsung

A divisão de semicondutores da Samsung teve lucro recorde com a alta do preço da memória → a divisão de celulares e PCs da Samsung precisa comprar essa memória cara e colocar em celulares e notebooks → aumento do preço para o consumidor.

Quem fabrica sorri, quem compra chora, mas os dois são a Samsung.

Tabela de preços

Como a chipflação afeta a minha carteira

Organizei de um jeito fácil para ver de uma vez quanto os preços realmente subiram por causa da chipflação.

ProdutoPreço anteriorPreço atualAumento
Galaxy Z Fold7 1TB2,933,700KRW3,127,300KRW+193,600KRW
Galaxy Book6 Procerca de 2.6M KRW~cerca de 3.51M KRW~+cerca de 1M KRW
LG Gram Pro AI 2026cerca de 2.64M KRWcerca de 3.14M KRW+cerca de 500K KRW
PS5 (modelo básico)$549 (cerca de 800K KRW)$649 (cerca de 940K KRW)+$100 (+cerca de 140K KRW)
PS5 Pro$749 (cerca de 1.08M KRW)$899 (cerca de 1.3M KRW)+$150 (+cerca de 220K KRW)
História

50 anos de videogames — o normal era o preço cair

Na história dos videogames, o normal era o preço sempre 'cair'. Com o tempo, as peças ficavam mais baratas, então dava para vender o mesmo aparelho por menos. Essa foi a regra por 50 anos — mas na geração do PS5 isso quebrou.

1

1977 — Atari 2600: $199

Foi o começo dos consoles domésticos. Corrigindo pela inflação, em 2026 isso dá cerca de $1,020. Na verdade, os videogames antigos eram mais caros que os de hoje.

2

1995 — A lenda da E3: "$299"

Foi um dos momentos mais famosos da história dos games. Quando a Sega anunciou o Saturn por $399, um executivo da Sony subiu ao palco e falou só uma frase. "$299." Essa única frase mandou a Sega para a história.

3

2006 — A aposta do PS3: $599

A Sony colocou o processador Cell e Blu-ray, então o custo de produção foi de $580 por unidade. Cada venda dava prejuízo de $241~306. O Nintendo Wii saiu por $249 e dominou aquela geração. Se era caro, perdia.

4

2013 — O modelo barbeador-lâmina se estabeleceu

PS4 $399, Xbox One $499. A partir daqui, a fórmula do mercado de consoles ficou clara. O hardware é vendido abaixo do custo, e o dinheiro vem de jogos, assinaturas e da loja. É o modelo Gillette: vender o barbeador barato e lucrar com as lâminas.

5

2020 — Lançamento do PS5: $499

Saiu por um preço adequado. Mas daqui começa uma coisa estranha. Normalmente, 2~3 anos depois do lançamento, o preço dos consoles cai. Porque as peças ficam mais baratas. Mas o PS5 fez o contrário: subiu. Foi a primeira vez em 50 anos de história dos consoles.

6

2026 — O maior preço de todos: PS5 Pro $899

PS5 Pro $899(aprox. 1300K KRW). É o preço mais alto da história dos consoles principais. O PS5 básico também subiu para $649. O preço dos jogos também aumentou sempre: $50 → $60(2005) → $70(2022). Virou uma época em que tudo fica mais caro.

Preço atual

Abril de 2026 — quanto custam os videogames agora?

Estes são os preços dos principais consoles em abril de 2026. Com um PS5 Pro, dá para comprar dois Switch 2.

PS5 Pro899dólar (USD)
PS5649dólar (USD)
PS5 Digital599dólar (USD)
Switch 2449dólar (USD)
Sony (PlayStation)
Nintendo (Switch)
Estratégia

Sony vs Nintendo — por que a resposta é tão diferente?

A Sony aumentou o preço do PS5 em $100 e do PS5 Pro em $150 em abril de 2026. Foi o terceiro aumento durante a geração PS5. Já o presidente Furukawa, da Nintendo, disse: 'não há plano de aumentar os preços. Mas uma reavaliação é possível'. Por que é tão diferente?

O ponto principal é que a estrutura de ganhar dinheiro é totalmente diferente. A Sony usa o modelo barbeador-lâmina. O hardware é vendido pelo custo ou até com prejuízo, e o lucro vem da assinatura PS Plus (assinantes mensais de 132M), venda de jogos digitais (76% da receita total de jogos vem de downloads) e taxas da loja. A margem operacional é de 9.5%.

A Nintendo é o contrário. Ela tem lucro no próprio hardware. Margem bruta (margem de hardware) de 30.5%. Além disso, jogos próprios como Mario, Zelda e Pokémon (1st party) representam 81.2% da receita total de software. É uma estrutura que não depende de publishers externos. Por isso, a margem operacional é 19.2% — a receita é metade da Sony, mas a margem de lucro é 2 vezes maior.

Mas o Switch 2 está numa situação um pouco diferente. O custo de fabricação é $338, e a soma do custo das peças (BOM) é de cerca de $400, enquanto o preço de varejo é $449. Quase não há margem. Um ex-executivo da Nintendo disse que 'o aumento é inevitável', e o analista da indústria Serkan Toto também disse: 'eu ficaria surpreso se mantiverem $449 até o fim de 2026'.

Ou seja, a Sony já aumentou os preços, e a Nintendo ainda não aumentou, mas está numa estrutura em que vai ter que aumentar. Diante da chiplação, mesmo com modelos de negócio diferentes, no fim todo mundo converge para o mesmo lugar.

💡As vendas são metade, a margem de lucro é 2 vezes maior

Receita anual da Nintendo: cerca de 1.8 trilhões de ienes / divisão de jogos da Sony: cerca de 4.3 trilhões de ienes

Margem operacional da Nintendo: 19.2% / divisão de jogos da Sony: 9.5%

A Nintendo tem uma estrutura em que, mesmo vendendo menos, sobra mais lucro.

Comparação

Modelo de negócios da Sony vs Nintendo

São empresas que vendem o mesmo videogame, mas ganham dinheiro de formas bem diferentes.

ItemSony (PlayStation)
Estratégia de hardwareVenda com custo/prejuízo (prioridade para participação de mercado)
Nintendo
Lucro no hardware (margem bruta de 30.5%)
Principal fonte de receitaAssinatura PS Plus + taxa da loja digital
Proporção de títulos própriosCerca de 30~40%
Margem operacional9.5%
Resposta à inflação dos chipsJá aumentou o preço 3 vezes
Previsão

Os PCs de $500 vão desaparecer — alerta da Gartner

Se a inflação dos chips terminasse nos videogames, ainda seria menos ruim. Mas o que assusta de verdade é o mercado de PCs. A Gartner trouxe uma previsão chocante. "PCs abaixo de $500 vão desaparecer até 2028."

Porque a parte que a memória ocupa no custo do PC mudou totalmente. Segundo a HP, a memória (DRAM+SSD) já chegou a 35% do custo do PC. Antes era 15~18%. Se o preço da memória dobra, a estrutura é assim: o preço do PC sobe mais de 17%.

O preço médio de venda (ASP) dos PCs já subiu de forma constante: $544(2015) → $640(2020) → $750+(previsão para 2026). A IDC prevê que os envios de PCs caiam -11.3%, e a Counterpoint vê queda de -5%. A direção é a mesma — vai cair.

Há alternativas. Chromebook ($300~400, 60% de participação no mercado de educação), mini PC ($200~300, suficiente para escritório), PC na nuvem (terminal de $349 + assinatura mensal de $32~45), PC recondicionado (taxa média anual de crescimento de 7.1% no mercado de usados). Mas isso é mais a realidade dos países desenvolvidos.

O problema real é a divisão digital. No mundo, ainda há 2.6 bilhões de pessoas sem acesso à internet. A memória barata (LPDDR4), usada primeiro nos países em desenvolvimento, está sendo reduzida com prioridade máxima no fornecimento. Como a IA está ficando com toda a memória premium, a memória que permite fazer aparelhos baratos desaparece primeiro.

Alerta da IDC

"Isto não é temporário, mas uma realocação permanente (permanent reallocation). Os preços de 2024 não vão voltar."

Análise de que, como os centros de dados de IA já absorvem estruturalmente o fornecimento de memória, a era da memória barata pode ter acabado.

Conclusão

Então, até quando?

Juntando as previsões dos especialistas, a oferta deve começar a aumentar no segundo semestre de 2027. Quando as novas fábricas (fabs de semicondutores) que Samsung, SK Hynix e Micron estão construindo começarem a operar de verdade, a oferta vai começar a alcançar a demanda.

A visão mais comum é que o alívio real nos preços vem em 2028. O CEO da Intel também disse que 'não há sinal de alívio até 2028 (no relief until 2028)'. Ou seja, a ideia é que a gente ainda precisa aguentar pelo menos 2 anos a partir de agora.

Então, o que dá para fazer agora? No caso dos videogames — sinceramente, o melhor é esperar. Como o PS5 Pro $899 é o preço mais alto de todos os tempos, vale ter cuidado. Se você precisa de um PC agora, pense em um recondicionado ou um mini PC. PC na nuvem também é uma opção boa.

O mais importante é entender a estrutura dessa situação. Isso aconteceu porque a IA está ficando com toda a memória, e fábricas de semicondutores não são construídas de um dia para o outro, então é um problema que o tempo vai resolver. Só que esse tempo é 2028.

ℹ️Resumo principal

Causa: centros de dados de IA ficam com 70% da memória → falta para consumidores comuns

Período: aumento da oferta começa no segundo semestre de 2027, alívio real em 2028

Impacto: videogame (PS5 Pro $899), PC (fim dos abaixo de $500), celular (Fold7 +190K KRW) — tudo que usa semicondutores

Coreia: produz 75% do DRAM. As empresas de semicondutores têm lucro recorde, mas os consumidores têm gasto recorde

Vou te mostrar como viver na Coreia

Por favor, dê muito carinho ao gltr life

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