|
GLTR.life

ជីវិតនៅកូរ៉េ ងាយស្រួលយល់

cut_01 image
cut_02 image
cut_03 image
cut_04 image

PS5 តម្លៃ 900K KRW? — ឈីបផ្លេសិនបានលេបតាំងពីម៉ាស៊ីនហ្គេមដល់ PC

ខណៈដែល AI កំពុង​យក​មេមូរី​ទាំងអស់ តម្លៃ​សេមីកុងដាក់ទ័រ​បាន​ឡើង​ខ្លាំង តម្លៃ​កុងសូល​ហ្គេម​ក៏​ឡើង​ជា​លើក​ដំបូង​ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ 50ឆ្នាំ ហើយ PC តម្លៃ 500ដុល្លារ​ក៏​កំពុង​ប្រឈម​នឹង​ការ​បាត់​ទៅ។ យើង​នឹង​ស្វែងយល់​បន្ត​គ្នា​ចាប់​ពី​មូលហេតុ​នៃ «ឈីបផ្លេសិន» ដល់​យុទ្ធសាស្ត្រ Sony ទល់​នឹង Nintendo និង​ការ​បាត់​បង់​របស់ PC ថ្នាក់​ចូល​ប្រើ។

Updated May 4, 2026

តម្លៃ​មេមូរី​សេមីកុងដាក់ទ័រ​បាន​ឡើង​ខ្លាំង ដូច្នេះ​ការ​ដំឡើង​តម្លៃ​ឧបករណ៍​លេង​ហ្គេម​កំពុង​ក្លាយ​ជា​ការ​ពិត​ហើយ។ បាតុភូត​នេះ​ត្រូវ​បាន​ពន្យល់​ថា ប៉ះពាល់​ពី «ឈីបផ្លេសិន» ដែល​ជា​ការ​ឡើង​ថ្លៃ​របស់​ឈីប។ កូរ៉េ​ជា​ប្រទេស​ផលិត​មេមូរី​សេមីកុងដាក់ទ័រ​ធំ​បំផុត​ក្នុង​ពិភពលោក ប៉ុន្តែ​ក៏​មិន​អាច​គេច​ផុត​ពី​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​ឡើង​ថ្លៃ​នេះ​ដែរ។ Sony បាន​ដំឡើង​តម្លៃ​ភ្លាមៗ ហើយ PS5 ឡើង 100ដុល្លារ ចំណែក PS5 Pro ឡើង 150ដុល្លារ។ ការ​ដំឡើង​បែប​នេះ​អាច​ធ្វើ​ឲ្យ​បន្ទុក​របស់​អ្នក​ប្រើប្រាស់​ដែល​ចង់​ទិញ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​កាន់​តែ​ធ្ងន់។ ប្រធាន​ក្រុមហ៊ុន Nintendo បាន​និយាយ​ថា នឹង​ផ្តោត​លើ​ការ​ធានា​ខ្សែសង្វាក់​ផ្គត់ផ្គង់​ឲ្យ​មាន​ស្ថិរភាព ជាង​ការ​ដំឡើង​តម្លៃ។ ដូច្នេះ ទោះ​ការឆ្លើយតប​របស់​ក្រុមហ៊ុន​នីមួយៗ​ខុស​គ្នា​ក៏​ដោយ បញ្ហា​ផ្គត់ផ្គង់​គ្រឿងបន្លាស់​មើល​ទៅ​ជា​ផ្ទៃខាងក្រោយ​សំខាន់។ អត្ថបទ​បាន​មើល​ថា ផ្នែក PC ថ្នាក់​ចូល​ប្រើ​ដែល​តម្លៃ​ក្រោម 500ដុល្លារ នឹង​បាត់​ទាំងស្រុង​ត្រឹម 2028។ ការព្យាករណ៍​នេះ​មាន​ន័យ​ថា ឈីបផ្លេសិន​មិន​ត្រឹម​ប៉ះពាល់​ដល់​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ប៉ះពាល់​ដល់​ទីផ្សារ​ឧបករណ៍​អេឡិចត្រូនិក​ទាំងមូល​ផង​ដែរ។

원문 보기
ការចាប់ផ្តើម

PS5 តម្លៃ 900K KRW?

នៅ​ខែ 4 ឆ្នាំ 2026 Sony បាន​ដំឡើង​តម្លៃ PS5 Pro ទៅ​ជា 899ដុល្លារ(ប្រហែល 130ម៉ឺន វ៉ុន)។ PS5 ម៉ូដែល​មូលដ្ឋាន​ក៏ 649ដុល្លារ(ប្រហែល 94ម៉ឺន វ៉ុន) ដែរ។ បើ​ចង់​ទិញ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​មួយ គឺ​ត្រូវ​ចំណាយ​ប្រាក់​ប៉ុន​នឹង​ទិញ​ទូ​ទឹកកក​មួយ​គ្រឿង​ដៃ​ទីពីរ។

ប៉ុន្តែ​នេះ​មិន​មែន​ជា​បញ្ហា​របស់ Sony តែ​មួយ​ទេ។ Galaxy Fold7 ឡើង 19ម៉ឺន វ៉ុន ហើយ Galaxy Book ឡើង​ដល់ 100ម៉ឺន វ៉ុន ទៀត ហើយ Gartner (ស្ថាប័ន​ស្រាវជ្រាវ IT ធំ​បំផុត​ក្នុង​ពិភពលោក) ក៏​បាន​ព្រមាន​ថា 'PC តម្លៃ 500ដុល្លារ នឹង​បាត់​ទៅ​ត្រឹម 2028'។ ទាំងអស់​មាន​មូលហេតុ​ដូច​គ្នា។

ឈីបផ្លេសិន(Chipflation)។ វាជាពាក្យផ្សំរវាង Chip(សេមីកុងដាក់ធ័រ) + Inflation(អតិផរណា) មានន័យសាមញ្ញថា ពេលសេមីកុងដាក់ធ័រថ្លៃឡើង ផលិតផលទាំងអស់ដែលមានសេមីកុងដាក់ធ័រក៏ថ្លៃឡើងតាមគ្នា។ ហើយបើអ្នកដឹងមូលហេតុពិតនៃឈីបផ្លេសិននេះ អ្នកអាចនឹងភ្ញាក់ផ្អើល។ គឺ AI នេះឯង។

ℹ️អ្វីដែលអត្ថបទនេះនិយាយ

មូលហេតុនៃឈីបផ្លេសិន(AI យកមេមូរីទៅប្រើស្ទើរអស់) → អ៊ីរ៉ូនីនៃសេមីកុងដាក់ធ័រកូរ៉េ → ប្រវត្តិតម្លៃ 50ឆ្នាំ របស់ម៉ាស៊ីនហ្គេម → ប្រៀបធៀបយុទ្ធសាស្ត្រ Sony vs Nintendo → ដល់ការព្យាករណ៍ការបាត់បង់ PC តម្លៃធូរ យើងនឹងស្វែងយល់បន្តជាខ្សែ។

មូលហេតុ

ឈីបផ្លេសិន — AI បានស៊ីមេមូរីអស់ហើយ

រឿងនេះចាប់ផ្តើមពីមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យ AI។ ដើម្បីដំណើរការម៉ូដែល AI ធំៗដូចជា ChatGPT, Gemini, Claude ត្រូវការ GPU មែនទេ។ ប៉ុន្តែ GPU 1 គ្រឿង មាន DRAM ដាយ(ឈីប) 96개 ចូលរួម។ នេះហៅថា HBM(High Bandwidth Memory, មេមូរីកម្រិតបញ្ជូនខ្ពស់) ហើយវាជារចនាសម្ព័ន្ធដែលដាក់ជង់ឈីប DRAM ធម្មតាឡើងបញ្ឈរដូចអាផាតមិន 16 ជាន់។

សូម្បីតែនៅឆ្នាំ 2022 មជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យ AI ក៏បានប្រើមេមូរី 20~30% នៃពិភពលោកហើយ។ ប៉ុន្តែឥឡូវឆ្នាំ 2026? គឺ 70%។ មានន័យថា AI កំពុងស្រូបយកស្ទើរតែផលិតកម្មមេមូរីទាំងអស់។ ដូច្នេះមេមូរីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅក៏ចាប់ផ្តើមខ្វះហើយ។

លទ្ធផលវិញ? តម្លៃឈីបមេមូរី DDR4 8Gb 1 គ្រាប់ បានលោតពី $1.35 កាលពី 1 ឆ្នាំមុន ទៅជា $1310ដង។ ដល់ថ្នាក់ BlackRock (ក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងទ្រព្យសកម្មធំបំផុតក្នុងពិភពលោក) បានសរសេរនៅក្នុងរបាយការណ៍ថា 'DRAM បានឡើង 17ដង ក្នុងរយៈពេល 1 ឆ្នាំ'។

មេមូរី DDR5 16GB 1 គ្រាប់ ដែលប្រើក្នុង PC មានតម្លៃ 400K KRW។ តម្លៃត្រឹមតែ 1 គ្រាប់នេះ ពីមុនអាចទិញកុំព្យូទ័រយួរដៃជជុះបាន 3대។ គឺរហូតដល់ 1 ឆ្នាំមុន។

ហើយឥឡូវនេះ មិនមែនជាបញ្ហារបស់មេមូរីតែប៉ុណ្ណោះទេ។ សេមីកុងដាក់ធ័រមិនមែនមេមូរី និង foundry(ការផលិតសេមីកុងដាក់ធ័រតាមការបញ្ជាទិញ) ក៏ចាប់ផ្តើមឡើងតម្លៃដែរ។ អ្នកជំនាញហៅវាថា 'ឈីបផ្លេសិន ជុំទី 2'។ បរិមាណចេញផ្សាយស្មាតហ្វូនបានថយ -12.9% ហើយ PC ថយ -11.3%។ ព្រោះថ្លៃឡើង ដូច្នេះមនុស្សមិនទិញទេ។

⚠️ការប្រែប្រួលតម្លៃ DDR4 8Gb

1 ឆ្នាំមុន: $1.35 → ឥឡូវ: $13. ឡើង 10ដង។

តាម BlackRock DRAM បានឡើង 17ដង ក្នុង 1 ឆ្នាំ។ HBM wafer មានប្រាក់ចំណេញ 5ដង បើប្រៀបនឹង DRAM ធម្មតា។

ទិន្នន័យ

មេម៉ូរី​ដែល AI លេប​យក

នេះ​ជា​ភាគរយ​ដែល​មជ្ឈមណ្ឌល​ទិន្នន័យ AI កាន់កាប់​ក្នុង​បរិមាណ​ផលិត​មេម៉ូរី​ទូទាំង​ពិភពលោក។ សូម​ដាក់​ម៉ៅស៍​លើ​ចំណុច។

0234770(%)(ឆ្នាំ)AI ចាប់ផ្តើម​ពេញទំហឹង2022202420252026
កូរ៉េ

ភាព​ចម្លែក​របស់​កូរ៉េ — Samsung រក​លុយ ហើយ Samsung ដំឡើង​ថ្លៃ

នៅទីនេះ មិនអាច​មិន​និយាយ​អំពី​កូរ៉េ​បាន​ទេ។ ព្រោះ 75% នៃ DRAM ទូទាំង​ពិភពលោក ត្រូវ​បាន​ផលិត​នៅ​កូរ៉េ។ បើ​បូក Samsung Electronics(36%) និង SK Hynix(34%) ចូល​គ្នា គឺ 70%។ កូរ៉េ​នេះហើយ​ជា​ចំណុច​ចាប់ផ្តើម​នៃ​អតិផរណា​ឈីប ហើយ​ក៏​ជា​អ្នក​ទទួល​ផល​ច្រើន​បំផុត​ផងដែរ។

SK Hynix មាន​ប្រាក់ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​ក្នុង​ឆ្នាំ 2025 47.2ទ្រីលាន វ៉ុន — ខ្ពស់​បំផុត​មិនធ្លាប់មាន ហើយ​ជា​លើក​ដំបូង​ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ដែល​លើស​ប្រាក់ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​សរុប​របស់ Samsung Electronics (43.5ទ្រីលាន វ៉ុន)។ Samsung វិញ នៅ​ត្រីមាស​ទី 1 ឆ្នាំ 2026 តែ​មួយ​គត់ ក៏​រក​បាន 57.2ទ្រីលាន វ៉ុន ផងដែរ។ នេះ​ជា​កម្រិត​ខ្ពស់​បំផុត​មិនធ្លាប់មាន​សម្រាប់​ត្រីមាស ហើយ​ប្រៀបធៀប​នឹង​រយៈពេល​ដូចគ្នា​ឆ្នាំ​មុន គឺ +755%

BlackRock បាន​វិភាគ​ថា 'កូរ៉េ តៃវ៉ាន់ និង​ជប៉ុន គឺ​ជា​ប្រទេស​ដែល​ទទួល​ផល​ច្រើន​បំផុត​ពី​អតិផរណា​ឈីប'។ ជាក់ស្តែង នៅ​ឆ្នាំ 2026 ប្រាក់ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​សរុប​របស់ Samsung+SK ត្រូវ​បាន​រំពឹង​ថា​នឹង​លើស 370ទ្រីលាន វ៉ុន។ នេះ​ជា​ទឹកប្រាក់​ស្មើ​នឹង​ប្រហែល 15% នៃ GDP របស់​កូរ៉េ។

ប៉ុន្តែ​មាន​ភាព​ចម្លែក​មួយ។ ពេល​តម្លៃ​មេម៉ូរី​ដែល Samsung ផលិត​ឡើង​ថ្លៃ → ទូរស័ព្ទ និង​កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ​ដែល Samsung ផលិត​ក៏​ក្លាយ​ជា​ថ្លៃ​ដែរ។ Galaxy Z Fold7 1TB ថ្លៃ​ជាង​ម៉ូដែល​មុន +193.6K KRW, Galaxy Book6 Pro ប្រៀបធៀប​នឹង​ម៉ូដែល​មុន +1M KRW, ហើយ LG Gram Pro AI ក៏​ឡើង​ថ្លៃ +약 500K KRW ដែរ។

💡ភាព​ចម្លែក​របស់ Samsung

ផ្នែក​ឧបករណ៍​អេឡិចត្រូនិក​ពាក់កណ្តាល​របស់ Samsung រក​ចំណេញ​ខ្ពស់​បំផុត​មិនធ្លាប់មាន ព្រោះ​តម្លៃ​មេម៉ូរី​ឡើង → ផ្នែក​ម៉ូបៃល និង PC របស់ Samsung ត្រូវ​ទិញ​មេម៉ូរី​ថ្លៃ​នោះ​ដាក់​ក្នុង​ទូរស័ព្ទ និង​កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ → ដំឡើង​តម្លៃ​សម្រាប់​អ្នកប្រើប្រាស់។

ខាង​ផលិត​សើច ខាង​ទិញ​យំ ប៉ុន្តែ​ទាំង​ពីរ​សុទ្ធតែ​ជា Samsung។

តារាង​តម្លៃ

ឥទ្ធិពល​របស់​អតិផរណា​ឈីប​លើ​កាបូប​លុយ​របស់​ខ្ញុំ

ខ្ញុំ​បាន​រៀបចំ​ឲ្យ​មើល​ងាយៗ​ថា ដោយសារ​អតិផរណា​ឈីប តម្លៃ​ពិតៗ​បាន​ឡើង​ប៉ុន្មាន។

ផលិតផលតម្លៃ​មុនតម្លៃ​បច្ចុប្បន្នទំហំ​នៃ​ការ​ឡើង​ថ្លៃ
Galaxy Z Fold7 1TB2.9337M KRW3.1273M KRW+193.6K KRW
Galaxy Book6 Pro약 2.6M KRW~약 3.51M KRW~+약 1M KRW
LG Gram Pro AI 2026약 2.64M KRW약 3.14M KRW+약 500K KRW
PS5 (ម៉ូដែល​មូលដ្ឋាន)$549 (약 800K KRW)$649 (약 940K KRW)+$100 (+약 140K KRW)
PS5 Pro$749 (약 1.08M KRW)$899 (약 1.3M KRW)+$150 (+약 220K KRW)
ប្រវត្តិ

50 ឆ្នាំ​នៃ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម — ដើម​មក​តម្លៃ​តែងតែ​ចុះ

ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម តម្លៃ​តែងតែ​ជា​អ្វី​ដែល 'ធ្លាក់​ចុះ' ជានិច្ច។ ពេល​វេលា​កន្លង​ទៅ តម្លៃ​គ្រឿងបន្លាស់​ថោក​ចុះ ដូច្នេះ​អាច​លក់​ម៉ាស៊ីន​ដដែល​ក្នុង​តម្លៃ​ថោក​ជាង​មុន​បាន។ នេះ​ជា​ច្បាប់​រឹង​មាំ​រយៈពេល 50 ឆ្នាំ — ប៉ុន្តែ​នៅ​ជំនាន់ PS5 វា​បាន​បែកបាក់​ហើយ។

1

1977 — Atari 2600: $199

ការ​ចាប់ផ្តើម​របស់​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​ប្រើ​នៅ​ផ្ទះ។ បើ​កែសម្រួល​តាម​អតិផរណា គិត​តាម​ស្តង់ដារ​ឆ្នាំ 2026 វា​គឺ ប្រហែល $1,020។ តាម​ពិត ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​សម័យ​មុន​ថ្លៃ​ជាង​សព្វថ្ងៃ​ទៅទៀត។

2

1995 — រឿង​ព្រេង E3: "$299"

វា​ជា​ពេល​មួយ​ដែល​ល្បី​បំផុត​ក្នុង​ប្រវត្តិ​ហ្គេម។ ពេល Sega ប្រកាស​ថា Saturn តម្លៃ $399 នាយក​របស់ Sony ឡើង​ទៅ​លើ​វេទិកា ហើយ​និយាយ​តែ​មួយ​ម៉ាត់​ប៉ុណ្ណោះ។ "$299." មួយ​ម៉ាត់​នេះ​បាន​បញ្ជូន Sega ឲ្យ​ទៅ​ក្នុង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ។

3

2006 — ការ​ភ្នាល់​របស់ PS3: $599

Sony បាន​ដាក់​ប្រូសេស័រ Cell និង ប្លូរេ ដូច្នេះ​តម្លៃ​ដើម ក្នុង​មួយ​ដង $580។ ពេល​លក់​ម្តងៗ ខាត $241~306។ Nintendo Wii ចេញ​មក​ក្នុង​តម្លៃ $249 ហើយ​គ្រប់គ្រង​ជំនាន់​នោះ។ ថ្លៃ​ពេក​គឺ​ចាញ់។

4

2013 — ម៉ូដែល​ឡាម-ផ្លែ​ឡាម ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ច្បាស់លាស់

PS4 $399, Xbox One $499។ ចាប់​ពី​ពេល​នេះ​មក រូបមន្ត​របស់​វិស័យ​កុងសូល​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ហើយ។ លក់ hardware ក្រោម​ថ្លៃ​ដើម ហើយ​រក​លុយ​ពី​ហ្គេម·ការជាវ·ហាង។ នេះ​ជា​ម៉ូដែល Gillette ដែល​លក់​ឡាម​ថោក ហើយ​ចំណេញ​ពី​ផ្លែ​ឡាម។

5

2020 — PS5 ចេញ​លក់: $499

វា​ចេញ​មក​ក្នុង​តម្លៃ​សមរម្យ។ ប៉ុន្តែ​ចាប់​ពី​ទីនេះ មាន​រឿង​ចម្លែក​កើត​ឡើង។ ជា​ធម្មតា កុងសូល​បន្ទាប់​ពី​ចេញ 2~3 ឆ្នាំ តម្លៃ​នឹង ចុះ។ ព្រោះ​ថ្លៃ​គ្រឿងបន្លាស់​ថោក​ចុះ។ តែ PS5 វិញ ឡើង​ថ្លៃ។ នេះ​ជា​លើក​ដំបូង​ក្នុង​ប្រវត្តិ​កុងសូល 50 ឆ្នាំ។

6

2026 — តម្លៃ​ខ្ពស់​បំផុត​មិនធ្លាប់​មាន: PS5 Pro $899

PS5 Pro $899(ប្រហែល 1300K KRW)។ នេះ​ជា​តម្លៃ​ខ្ពស់​បំផុត​ក្នុង​ប្រវត្តិ​កុងសូល​ចម្បង។ PS5 ម៉ូដែល​មូលដ្ឋាន​ក៏​បាន​ឡើង​ទៅ $649 ដែរ។ តម្លៃ software ហ្គេម​ក៏​បាន​ឡើង​ជាប់ៗ​គ្នា​ពី $50 → $60(2005) → $70(2022) ផង​ដែរ។ វា​បាន​ក្លាយ​ជា​សម័យ​ដែល​អ្វីៗ​ទាំងអស់​កំពុង​ថ្លៃ​ឡើង

តម្លៃ​បច្ចុប្បន្ន

ខែ 4 ឆ្នាំ 2026 — ឥឡូវ​នេះ​តម្លៃ​ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម​ប៉ុន្មាន?

នេះ​ជា​តម្លៃ​កុងសូល​សំខាន់ៗ គិត​ត្រឹម ខែ 4 ឆ្នាំ 2026។ បើ​មាន PS5 Pro មួយ អាច​ទិញ Switch 2 បាន​ពីរ​គ្រឿង។

PS5 Pro899ដុល្លារ (USD)
PS5649ដុល្លារ (USD)
PS5 Digital599ដុល្លារ (USD)
Switch 2449ដុល្លារ (USD)
Sony (PlayStation)
Nintendo (Switch)
យុទ្ធសាស្ត្រ

Sony ទល់នឹង Nintendo — ហេតុអ្វីការឆ្លើយតបខុសគ្នាខ្លាំងបែបនេះ?

Sony នៅ​ខែ 4 ឆ្នាំ 2026 បាន​ដំឡើង​តម្លៃ PS5 $100 ហើយ PS5 Pro $150។ នេះ​ជា ការ​ដំឡើង​តម្លៃ​លើក​ទី 3 ក្នុង​អំឡុង​ជំនាន់ PS5។ ចំណែក Nintendo ប្រធាន Furukawa បាន​និយាយ​ថា 'មិន​មាន​ផែនការ​ដំឡើង​តម្លៃ​ទេ។ ប៉ុន្តែ​អាច​វាយតម្លៃ​ឡើង​វិញ​បាន'។ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ខុស​គ្នា​បែប​នេះ?

ចំណុច​សំខាន់​គឺ ដោយសារ រចនាសម្ព័ន្ធ​រក​លុយ ខុស​គ្នា​ទាំងស្រុង។ Sony គឺ​ជា ម៉ូដែល​ឡាម-ផ្លែ​ឡាម។ Hardware លក់​តាម​ថ្លៃ​ដើម ឬ​ទទួល​យក​ការ​ខាត ហើយ​បន្ទាប់​មក​រក​ចំណេញ​ពី ការជាវ PS Plus (អ្នក​ជាវ​ប្រចាំ​ខែ 13200ម៉ឺន 명), ការ​លក់​ហ្គេម​ឌីជីថល (76% នៃ​ចំណូល​ហ្គេម​ទាំងមូល​គឺ​ទាញ​យក), និង កម្រៃ​សេវា​ហាង។ អត្រា​ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​គឺ 9.5%

Nintendo វិញ​ផ្ទុយ​ទាំងស្រុង។ វា រក​ចំណេញ​ពី hardware ខ្លួន​វា​ផ្ទាល់។ អត្រា​ចំណេញ​ដុល​លើ​ការ​លក់ (hardware margin) គឺ 30.5%។ លើស​ពី​នេះ​ទៀត ហ្គេម​របស់​ក្រុមហ៊ុន​ខ្លួន​ឯង​ដូច​ជា Mario, Zelda, Pokemon (1st party) កាន់កាប់ 81.2% នៃ​ចំណូល software ទាំងមូល។ នេះ​ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ដែល​មិន​ពឹង​ផ្អែក​លើ​អ្នក​បោះពុម្ព​ខាងក្រៅ។ ដូច្នេះ អត្រា​ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​គឺ 19.2% — ចំណូល​មាន​តែ​ពាក់​កណ្តាល​របស់ Sony ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែ​អត្រា​ចំណេញ​គឺ 2ដង

ប៉ុន្តែ Switch 2 គឺ​ជា​ស្ថានភាព​ខុស​បន្តិច។ ថ្លៃ​ផលិត $338, ហើយ​ថ្លៃ​គ្រឿងបន្លាស់​សរុប (BOM) ប្រហែល $400 ប៉ុន្តែ​តម្លៃ​លក់​រាយ​គឺ $449។ មូលចំណេញ​ស្ទើរតែ​មិន​មាន​ទេ។ អតីត​នាយក​របស់ Nintendo បាន​និយាយ​ថា 'ការ​ដំឡើង​តម្លៃ​គឺ​មិន​អាច​ជៀស​វាង​បាន' ហើយ​អ្នក​វិភាគ​ឧស្សាហកម្ម Serkan Toto ក៏​បាន​និយាយ​ថា 'បើ​រក្សា $449 ដល់​ចុង​ឆ្នាំ 2026 បាន ខ្ញុំ​នឹង​ភ្ញាក់ផ្អើល'។

មាន​ន័យ​ថា Sony បាន​ដំឡើង​តម្លៃ​រួច​ហើយ ហើយ Nintendo ទោះ​មិន​ទាន់​ដំឡើង​ក៏​ដោយ ក៏​ជា រចនាសម្ព័ន្ធ​ដែល​ចុងក្រោយ​ត្រូវតែ​ដំឡើង។ នៅ​មុខ chipflation ទោះ​ម៉ូដែល​អាជីវកម្ម​ខុស​គ្នា​ក៏​ដោយ ចុងក្រោយ​វា​ស្រប​ទៅ​កាន់​កន្លែង​តែ​មួយ​ដែរ។

💡ចំណូលពាក់កណ្តាល ប៉ុន្តែអត្រាចំណេញ 2ដង

ចំណូល​ប្រចាំឆ្នាំ​របស់ Nintendo: ប្រហែល 1.8ទ្រីលាន យ៉េន / ផ្នែក​ហ្គេម​របស់ Sony: ប្រហែល 4.3ទ្រីលាន យ៉េន

អត្រា​ចំណេញ​ប្រតិបត្តិការ​របស់ Nintendo: 19.2% / ផ្នែក​ហ្គេម​របស់ Sony: 9.5%

Nintendo លក់តិច ក៏នៅតែសល់ចំណេញច្រើនដែរ។

ការប្រៀបធៀប

ម៉ូដែលអាជីវកម្ម Sony ទល់នឹង Nintendo

ជាក្រុមហ៊ុនលក់ម៉ាស៊ីនហ្គេមដូចគ្នា តែរបៀបរកលុយខុសគ្នាខ្លាំងបែបនេះ។

មុខធាតុSony (PlayStation)
យុទ្ធសាស្ត្រផ្នែកហាដវែរលក់តាមថ្លៃដើម/ខាត (អាទិភាពចំណែកទីផ្សារ)
Nintendo
យកចំណេញពីហាដវែរ (អត្រាចំណេញដុល 30.5%)
ប្រភពចំណូលសំខាន់ការជាវ PS Plus + កម្រៃសេវាហាងឌីជីថល
សមាមាត្រហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនប្រហែល 30~40%
អត្រាចំណេញប្រតិបត្តិការ9.5%
ការឆ្លើយតបចំពោះ chipflationបានដំឡើងតម្លៃរួច 3ដង
ការព្យាករណ៍

PC តម្លៃ $500 កំពុងបាត់ទៅ — ការព្រមានរបស់ Gartner

បើ chipflation បញ្ចប់ត្រឹមម៉ាស៊ីនហ្គេម វាក៏នៅថាល្អបន្តិចដែរ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យខ្លាចពិតៗគឺ ទីផ្សារ PC។ ព្រោះ Gartner បានចេញការព្យាករណ៍គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ។ "PC តម្លៃក្រោម $500 នឹងបាត់ទៅត្រឹមឆ្នាំ 2028។"

ព្រោះ​ថា សមាមាត្រ​ដែល​មេម៉ូរី​កាន់កាប់​ក្នុង​ថ្លៃ​ដើម​របស់ PC បាន​ផ្លាស់ប្តូរ​ខ្លាំង​ណាស់។ តាម HP មេម៉ូរី (DRAM+SSD) បាន​កើន​ឡើង​ដល់ 35% នៃ​ថ្លៃ​ដើម PC។ មុន​នេះ​វា​មាន​តែ 15~18% ប៉ុណ្ណោះ។ បើ​តម្លៃ​មេម៉ូរី​កើន 2ដង នោះ​តម្លៃ PC នឹង​កើន​លើស​ពី 17%

តម្លៃ​លក់​មធ្យម (ASP) របស់ PC បាន​កើន​ឡើង​ជាប់ៗ​គ្នា​រួច​ហើយ​ជា $544(2015) → $640(2020) → $750+(2026 전망)។ IDC បាន​មើល​ថា​ចំនួន​ដឹកជញ្ជូន PC នឹង​ថយ​ចុះ -11.3% ហើយ Counterpoint មើល​ថា​នឹង​ថយ​ចុះ -5%។ ទិសដៅ​ដូច​គ្នា — ថយ​ចុះ។

ក៏មានជម្រើសដែរ។ Chromebook($300~400, កាន់កាប់ទីផ្សារអប់រំ 60%), Mini PC($200~300, គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការិយាល័យ), Cloud PC($349 ឧបករណ៍ + ការជាវប្រចាំខែ $32~45), Refurbished PC(អត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំមធ្យម 7.1% នៃទីផ្សារម៉ាស៊ីនប្រើរួច)។ ប៉ុន្តែនេះជារឿងរបស់ប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍។

បញ្ហាពិតប្រាកដគឺ គម្លាតឌីជីថល។ នៅទូទាំងពិភពលោក នៅមានមនុស្ស 26រយលាន 명 ដែលមិនអាចចូលអ៊ីនធឺណិតបាន។ មេម៉ូរីតម្លៃទាប (LPDDR4) ដែលប្រើមុនគេនៅប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍ កំពុងត្រូវបាន កាត់បន្ថយអាទិភាពខ្ពស់បំផុត ក្នុងការផ្គត់ផ្គង់។ ពេល AI យកមេម៉ូរីថ្នាក់ខ្ពស់ស្ទើរតែទាំងអស់ មេម៉ូរីដែលអាចផលិតឧបករណ៍តម្លៃទាបបាន ក៏បាត់មុនគេ។

ការព្រមានរបស់ IDC

"នេះមិនមែនជាបាតុភូតបណ្តោះអាសន្នទេ ប៉ុន្តែជាការរៀបចំបែងចែកឡើងវិញជាអចិន្ត្រៃយ៍(permanent reallocation)។ តម្លៃឆ្នាំ 2024 នឹងមិនត្រឡប់មកវិញទេ។"

ការវិភាគមួយនិយាយថា បើ AI data center បានស្រូបយកការផ្គត់ផ្គង់មេម៉ូរីតាមរចនាសម្ព័ន្ធរួចហើយ សម័យមេម៉ូរីតម្លៃទាបអាចនឹងបានបញ្ចប់ហើយ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

អ៊ីចឹង ដល់ ពេល ណា ទៀត?

បើសរុបការព្យាករណ៍របស់អ្នកជំនាញ ការផ្គត់ផ្គង់នឹងចាប់ផ្តើមកើនឡើងនៅ ឆមាសទី 2 ឆ្នាំ 2027។ ពេល fab ថ្មីៗ (រោងចក្រផលិតឈីប) ដែល Samsung, SK Hynix និង Micron កំពុងសាងសង់ ឆាប់ចាប់ផ្តើមដំណើរការពេញលេញ ការផ្គត់ផ្គង់នឹងចាប់ផ្តើមតាមទាន់តម្រូវការ។

មតិភាគច្រើនគឺ ការធូរស្រាលតម្លៃពេញលេញនឹងមកដល់នៅ 2028។ CEO របស់ Intel ក៏បាននិយាយថា 'មិនមានសញ្ញាធូរស្រាលរហូតដល់ 2028 (no relief until 2028)' ផងដែរ។ មានន័យថា ចាប់ពីឥឡូវនេះ យើងត្រូវ ទ្រាំយ៉ាងតិច 2ឆ្នាំ

អ៊ីចឹងឥឡូវនេះអាចធ្វើអ្វីបានខ្លះ? ចំពោះម៉ាស៊ីនហ្គេម — និយាយត្រង់ទៅ រង់ចាំសិនគឺត្រឹមត្រូវ។ PS5 Pro $899 ជាតម្លៃខ្ពស់បំផុតមិនធ្លាប់មាន ដូច្នេះត្រូវគិតឱ្យម៉ត់ចត់។ បើត្រូវការ PC ភ្លាមៗ សូមគិតពី refurbishedMini PC។ Cloud PC ក៏ជាជម្រើសល្អដែរ។

អ្វីសំខាន់បំផុត គឺយល់ពី រចនាសម្ព័ន្ធ នៃស្ថានការណ៍នេះ។ វាកើតឡើងព្រោះ AI យកមេម៉ូរីស្ទើរតែទាំងអស់ ហើយរោងចក្រផលិតឈីបក៏មិនអាចសាងសង់រួចក្នុងមួយយប់បានទេ ដូច្នេះវាជាបញ្ហាដែលពេលវេលានឹងជួយដោះស្រាយ។ គ្រាន់តែពេលនោះគឺឆ្នាំ 2028 ប៉ុណ្ណោះ។

ℹ️សេចក្តី សង្ខេប សំខាន់

មូលហេតុ: AI data center យកមេម៉ូរី 70% ស្ទើរតែទាំងអស់ → ខ្វះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅ

រយៈពេល: ចាប់ផ្តើមកើនការផ្គត់ផ្គង់នៅឆមាសទី 2 ឆ្នាំ 2027, ធូរស្រាលពេញលេញនៅ 2028

ផលប៉ះពាល់: ម៉ាស៊ីន​ហ្គេម (PS5 Pro $899), PC(ក្រោម 500ដុល្លារ បាត់ពីទីផ្សារ), ទូរស័ព្ទ (Fold7 +19ម៉ឺន 원) — អ្វីៗ​ទាំងអស់​ដែល​មាន​សារធាតុ​អេឡិចត្រូនិក

កូរ៉េ: ផលិត DRAM 75%. ក្រុមហ៊ុន សេមីកុងដាក់ទ័រ ទទួល បាន ប្រាក់ចំណេញ ខ្ពស់ បំផុត មិនធ្លាប់មាន ប៉ុន្តែ អ្នកប្រើប្រាស់ ចំណាយ ខ្ពស់ បំផុត មិនធ្លាប់មាន

ខ្ញុំប្រាប់អ្នកពីរបៀបរស់នៅក្នុងកូរ៉េ

សូមស្រឡាញ់ gltr life ច្រើនៗផង

community.comments 0

community.noComments

community.loginToComment